
Norges Skiforbund har en barneklubb som kalles Barnas Skiklubb. Det er en klubb for gutter og jenter opp til 12 år. Noe av det som gjør klubben så attraktiv er distansekortet. Det er en ordning hvor barn kan rapportere inn antall kilometer de har gått på ski, og deretter bli premiert på grunnlagt av tilbakelagt distanse. Barnas Skiklubb ønsket et web-basert spill som skal hjelpe barn i å forstå konseptet rundt distansekortet.

I og med at man kan samle kilometer ved å både gå på langrennski, kjøre slalom, snowboard, telemark og til og med hoppe i hoppbakken, valgte vi å lage et spill som omfattet minst 2 av grenene. Det falt på slalom og langrenn. Ikke fordi hoppspill er vanskelig å lage eller kjedelig å spille, men fordi man ikke klarer å tilbakelegge såpass mange kilometer som med langrenn og slalom innen rimelighetens tid. Vi ønsket tross alt ikke at barna skulle bruke mer tid foran pcen enn ute i naturen.
Skiparken er et spill laget for medlemmene av Barnas Skiklubb, og er et lukket spill. Det er dog laget en demo-versjon, som du kan prøve på Barnas Skiklubbs websider. Der får du prøve deg på langrennsspillet.
En spiller har mulighet for å melde seg inn i virtuelle skiklubber, slik at man som en gruppe barn kan konkurrere mot andre grupper. Hver gruppe får en samlet poengsum basert på hvor godt medlemmene gjør det. I tillegg får man også se sine egne resultater, som antall kilometer man har gått, antall gullmedaljer opptjent, hvor mange sesonger man har spilt, også videre.
Etter man har logget seg inn blir man presentert med et løypekart. Her kan man bestemme seg for om man ønsker å gå på langrenn eller slalom. I tillegg kan man også klikke på klubbhuset for å se poengtavlene.

Langrennspillet foregår sett ovenfra. Musepekeren endrer seg til å bli en energimåler og retningsviser. Man klikker med musa for å ta et tak med stavene. Retningen du beveger deg i er angitt av hvor du plasserer musepekeren. I tillegg vil du se at energien din avtar for hver gang du klikker. Man blir jo sliten av å gå på ski. Men hva skjer om du klikker mange mange ganger? Ja, da blir du så sliten at du må hvile før du kan gå videre.
Vi husker fra den tid vi selv var unge, og hvor dørgende kjedelig det kunne være å gå på langrenn med foreldrene våre. Bakglatte ski og en pappa som alltid like tålmodig sa “Vi er snart fremme. Vi må bare rundt det treet der borte”. Men det kom jo bare enda flere trær etter det ene treet!
Så, for at det ikke skal bli kjedelig å gå på langrenn har vi lagt ut appelsiner, plater med mørk kokesjokolade og kopper fylt til randen med herlig varm kakao. Disse kan du spise for å øke energien. Da slipper du å kaste bort verdifull tid på å hvile.
Spis godt og du vil komme til mål før du vet ordet av det. Men pass deg så du ikke snubler i trærne!

Slalomspillet er noe mer actionfylt. Her ser vi oss selv bakfra i beste hockystil i det vi suser nedover bakken.
Her kom vi over en lite utfordring; hvordan skal man kunne differensiere resultatene til spillerne? Lengden på slalombakken er jo den samme hver gang, så det kan ikke være en faktor. Tid brukt kan jo benyttes, men det vil ikke nødvendigvis være de store forskjellene. Man kan ende opp med en topp 10-liste hvor alle har samme tid. Så vi la ut noen penger i bakken.
Ja, vi vet at det ikke er så realistisk å finne digre gullmynter i alpinbakkene. Men, hei! det er jo et spill.
For å ikke gjøre det alt for enkelt (man skal ikke undervurdere barns evner) har vi også lagt ut hindringer som trestubber og steiner. Ta det med ro, spillerne bruker hjelm.
Det finnes 4 forskjellige slalomløyper. Den letteste er kort og har få hindringer, mens den vanskeligste er lang og har mange hindringer. Klarer du å komme deg helskinnet ned bakken, og samle noen gullmynter på veien er du sikret deg en plass på pallen.
Alle er en vinner
Barnas Skiklubb er en stor klubb. De har omkring 16.000 medlemmer. For at vi ikke skulle risikere å måtte ha heslig lange lister, eller gjøre det alt for vanskelig for de som ikke klarer å sanke inn nok poeng for å komme seg på topp 5-listene, gjorde vi det mulig å bli kåret som dagens vinner. Så, selv om du ikke får skrevet navnet ditt inn i historiebøkene kan du i alle fall trøste deg med at du var dagens beste.
Noen detaljer om hvordan spillet er laget
Som med de andre spillene vi har laget, er dette også laget i Flash. I og med at ytelsen til Flash Player ikke er allverdens møtte vi på en del utfordringer i forhold til grafikk og animasjoner. Spillet var ganske tregt å spille med mange objekter på skjermen samtidig. Vi klarte å komme opp med noen fiffige løsninger som gjorde at vi fikk økt ytelsen en god del. (Oppdatert info: Flash Player 9 har nå så god ytelse at vi ikke ville ha støtt på disse problemene om spillet ble laget i dag (16.10.2007))
Løypekartet, karakterene, og alt av grafikk i spillene er håndtegnet. Enkelte animasjoner er tegnet bilde for bilde ved bruk av Flash. Utover det bruker vi php og mySQL for lagring av poenglistene og brukerkontoene.
Tall for den interesserte
Siden januar 2005 har det vært litt over 8.700 ulike spillere innom. De har til sammen tilbakelagt over 195.000 km. Og det har ikke tatt mer enn 74.000 minutter å gå så langt! Det vil si at et barn har brukt rundt 8 og et halvt minutt på å tilbakelegge ca. 22,5 kilometer. Det tilsvarer en hastighet av ikke mindre enn (om ikke jeg har regnet feil) 158 km/t! Imponerende.
(Tallene er oppdatert 16.10.2007)